Базовый курс на русском языке. Недавно сайту mikeudin.net исполнился год. Релизы Cinema 4D R11.5 или R12. Как я понял, бесплатных уроков теперь не будет? Нет, бесплатные уроки конечно будут дальше появляться. Сегодня компания MAXON официально заявляет о CINEMA 4D R13, новом поколении. Язык интерфейса: Английский + Русский. Скачал версию R13 ( качал и R12), кликаю на установку и нечего не происходит, один раз. Привет всем меня зовут Степан, Видео уроки по программе-Cinema 4d, на русском языке, если что то не получается или не поняли Есть группа Support ссылка на шапке канала, ставьте лайки, 'подписывайтесь на мой канал' Подписаться . Подборка полезных уроков для начинающих 3Д-дизайнеров, которая поможет освоить программу 3Д моделирования и анимации — Cinema 4D. Бесплатные кириллические шрифты #111. Я знаю только один сайт в рунете, который пополняется видеоуроками по Cinema 4D на русском языке. Пока добрые люди дали микрофон, решил записывать уроки для Cinema 4D. Начал с простого: инструмент Mograph: Tracer. Как русифицировать Cinema 4D R12 -15. Скачать программу CINEMA 4D на русском языке (64 bit,32 bit) скачать программы бесплатно. Бесплатные видео уроки по программе CINEMA 4D.
Базовый курс на русском языке. Недавно сайту mikeudin.
За это время я подготовил несколько уроков по Cinema 4. D и уже с первых комментариев посетителей стало ясно — людям не хватает основ. Программа Cinema. D один из самых лучших и доступных в освоении редакторов трехмерной графики. И вот спустя три года, после моего знакомства с этой отличной программой, я хочу представить вам, друзья, мой пятичасовой видеокурс для начинающих «Cinema 4.
За это время я подготовил несколько уроков по Cinema 4D и уже с Дело в том, что первые занятия курса начали записываться еще до выхода R12. Нет, бесплатные уроки конечно будут дальше появляться.
D. Базовый курс на русском языке». Для кого предназначен этот видеокурс?
Бесплатные видео уроки по программе CINEMA 4D. Главное преимущество Cinema 4D в том, что эта программа имеет довольно простой интерфейс по сравнению с её аналогами, и, что немаловажно, позволяет выбрать интерфейс на русском языке. 3 - Cinema 4D урок 2 (Перемещение, вращение и масштабирование) 10:21. 4 - Cinema 4D урок 3 (Примитивы 'object') 12:38. Cinema 4D для начинающих на русском языке. Состояние интернет подключения. Оповещения на e-mail: Новые бесплатные курсы.
Для тех, кто собирается познакомиться с трехмерной графикой с нуля. Если вы имеете определенное представление об основах 2.
D графики, знаете, чем отличается векторная графика от растровой, для чего нужен Photoshop, для чего Corel DRAW или Illustrator, то это большой плюс. Какая версия Cinema 4. D нужна, чтобы заниматься по этому тренингу? Релизы Cinema 4. D R1. R1. 2. Дело в том, что первые занятия курса начали записываться еще до выхода R1. После обновления программа не получила существенных изменений в интерфейсе и других принципах работы, поэтому завершал курс я так же, в версии R1. На протяжении всего курса используется английский интерфейс программы, несмотря на то, что есть возможность установить русский.
Разумеется, можно было использовать русскую локализацию, но я считаю это, во- первых, непрофессионально, во- вторых существенно затрудняет дальнейшее изучение. Познакомившись с Базовым курсом пользователь получает основу, опираясь на которую он сможет развиваться дальше не только на уроках русскоязычных авторов, но и иностранных.
Тем более имеется прекрасная возможность работать с английским интерфейсом, но при этом пользоваться русской справкой к программе. Из чего состоит этот видеокурс? Курс состоит из 1. На первом этапе планировалось записать больше бонусных уроков, но потом появилась мысль выделить их в отдельную категорию и распространять по отдельности. Бонусные уроки будут по различным темам: моделирование, текстовые эффекты, создание различных типов материалов, анимация и пр.
Все уроки будут расчитаны на начинающих. Занятие 1. Интерфейс. Окна проекции, панели, пункты меню, менеджеры. Настройка интерфейса, сохранение пользовательских компоновок.
Использование Command Manager для создания новых панелей и назначения горячих клавиш. Работа с окнами менеджеров. Продолжительность: 1. Занятие 2. Работа со вьюпортом.
Инструменты выбора, перемещения, масштабирования, поворота. Режимы редактирования Use Model Tool, Use Object Tool. Глобальная и локальная системы координат. Продолжительность: 2. Занятие 3. Менеджер объектов. Принцип работы системы иерархии объектов, слои, видимость в редакторе, рендере.
Работа с интерфейсом значений в менеджере атрибутов. Продолжительность: 2.
Занятие 4. Трехмерные примитивы. Общие свойства примитивов: сегментация, работа с интерактивными элементами управления. Режимы работы с полигональными объектами: вершины, полигоны, ребра. Обзор свойств некоторых примитивов. Продолжительность: 2. Занятие 5. Сплайны.
Для чего они используются, примеры. Инструменты рисования сплайнов. Продолжительность: 1.
Занятие 6. Объекты генераторы: NURBS- объекты. Продолжительность: 2. Занятие 7. Камера и ее свойства.
Угол обзора камеры, фокусное расстояние, проекция, настройка глубины резкости (depth of field) и т. Продолжительность: 2. Занятие 8. Объекты группы Modelling: Array, Boole, Instanse, Metaball, Symmetry, Сonstruction Plane, Atom Array, Connect Object. Продолжительность: 2. Занятие 9. Материалы. Создание нового материала в менеджере материалов.
Свойства материала: цвет, диффузия, свечение, прозрачность, отражение. Назначение материалов объектам.
Продолжительность: 3. Занятие 1. 0Источники света. Стандартное освещение. Типы источников света. Продолжительность: 1.
Занятие 1. 1Что такое полигон и n- gon? Инструменты полигонального моделирования. Продолжительность: 1. Занятие 1. 2Меню Structure.
Редактирование осей, Use Axis tool. Инструменты и функции работы со сплайнами и полигонами. Продолжительность: 3.
Занятие 1. 3Меню Functions. Функции Arrange, Center, Duplicate, Connect, Connect+Delete, Current State to Object, Transfer и пр. Продолжительность: 1. Занятие 1. 4Анимация. Установка частоты кадров проекта. Установки единиц измерения времени.
Способы создания анимации: кнопка записи, автоматическая запись, анимация параметров. Продолжительность: 1. Занятие 1. 5Рендеринг. Функции Render Active View, Render Region, Render to Picture Viewer. Продолжительность: 2. Занятие 1. 6Менеджер изображений.
Продолжительность: 1. Занятие 1. 7Модуль Мограф. Краткий обзор с примерами. Продолжительность: 1. Занятие 1. 8Основы XPresso. Продолжительность: 1. Бонусное занятие.
Несколько приемов оптимизации работы. Продолжительность 1.